Loading

Canva wzbogaca Kreatywne OS o inteligencję MangoAI i animacje Cavalry Motion Design

Canva ogłosiła przejęcie firm MangoAI i Cavalry, co stanowi istotny krok w jej ewolucji od codziennego narzędzia do projektowania do kompleksowej platformy komunikacji wizualnej. Cavalry wprowadza animację 2D i projektowanie ruchu klasy profesjonalnej do rozwijającego się ekosystemu Canvy, uzupełniając pakiet Affinity do edycji zdjęć, wektorów i układów. Dodanie to zamyka kluczową lukę dla profesjonalnych projektantów poszukujących zintegrowanych przepływów pracy z animacją bez polegania na fragmentarycznych narzędziach.

MangoAI wzmacnia możliwości marketingowe Canva oparte na sztucznej inteligencji poprzez bezpośrednie łączenie kreatywnej produkcji z danymi o wydajności. Ekspertyza firmy w zakresie inteligencji danych i uczenia przez wzmocnienie umożliwia tworzenie systemów, które uczą się na podstawie wyników kampanii i ciągle optymalizują treści przyszłościowe. W ramach przejęcia, były wiceprezes ds. nauki danych w Netflix, Nirmal Govind, dołącza do Canva jako pierwszy Chief Algorithms Officer, wraz z Vinith Misrą, który będzie kierować uczeniem przez wzmocnienie w Laboratorium Badawczym Canva.

Wspólnie te przejęcia wzmacniają wizję Canva – zintegrowanego Systemu Operacyjnego Kreatywnego, który łączy profesjonalną kontrolę twórczą z inteligentną automatyzacją. Poprzez integrację zaawansowanych narzędzi ruchu, personalizacji opartej na sztucznej inteligencji oraz analiz wydajności marketingowej, Canva ma na celu umożliwienie zespołom i projektantom płynnego przechodzenia od pomysłu do wpływu w szybko zmieniającym się środowisku wizualnym.

Add/View comments for this article →


Comments
user