Loading

Helix GPU Rendering เพิ่มความเร็วให้การพิมพ์แบบทำรายการและเปิดโอกาสสู่การพิมพ์กล่องดิจิทัล

Array Technologies ได้เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของระบบการพิมพ์อิงค์เจ็ตระดับอุตสาหกรรมอย่างมีนัยสำคัญ โดยการเปลี่ยนกระบวนการเรนเดอร์ที่สำคัญจาก CPU ไปยัง GPU ด้วยการใช้ Hybrid Software Helix’s Apex renderer ที่รวมกับแพลตฟอร์ม Mako Core โดยการใช้พลังของ GPU ที่มีอยู่แล้วในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน ระบบสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมากโดยไม่ต้องลงทุนในฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม การย้ายครั้งนี้ช่วยให้สามารถประมวลผลข้อมูลตัวแปรและไฟล์การพิมพ์แบบธุรกรรมได้รวดเร็วยิ่งขึ้น พร้อมทั้งปลดปล่อยทรัพยากรจาก CPU ให้สามารถทำงานการผลิตอื่น ๆ ได้

“ทุกคนต้องการความเร็วที่เพิ่มขึ้น แต่พวกเขาไม่ต้องการใช้จ่ายเงินเพิ่มเลย” Justin Bailey จาก Hybrid Software Helix กล่าว “ตอนนี้กระบวนการ RIP ทั้งหมดของเราได้เปลี่ยนจากการใช้ CPU มาใช้ GPU แล้ว มันยังคงทำงานในคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกัน แต่ในบางกรณี เราประมวลผลได้เร็วขึ้นถึง 40 เท่าจากเมื่อ 12 เดือนที่แล้วเพราะเราใช้ GPU ซึ่งยังช่วยให้ CPU เป็นอิสระเพื่อจัดการกับกระบวนการอื่น ๆ”

เทคโนโลยีนี้มีคุณค่าอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมการพิมพ์แบบธุรกรรม ซึ่งไฟล์ต้องถูกเรนเดอร์ในเวลาจริงแทนที่จะเป็นไปตามลำดับ ด้วยการที่หน้าถูกดึงออกมาแบบไดนามิกจากไฟล์ข้อมูลตัวแปรขนาดใหญ่ ระบบต้องประมวลผลแต่ละหน้าในระยะเวลาเป็นมิลลิวินาที ในขณะเดียวกันต้องรักษาความถูกต้องสมบูรณ์สำหรับแอปพลิเคชัน เช่น จดหมายส่วนบุคคลหรือการส่งมอบเอกสาร การทำงานแบบ workflow ที่ได้รับการเร่งความเร็วโดย GPU นี้ไม่เพียงแต่ปรับปรุงกำลังการผลิต แต่ยังสร้างตำแหน่งให้ Array Technologies ขยายเข้าสู่ตลาดใหม่ ซึ่งรวมถึงการพิมพ์กล่องดิจิทัลผ่านแพลตฟอร์ม RealStamp ของพวกเขา แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีการแสดงผลสมัยใหม่กำลังปลดล็อกโอกาสใหม่ ๆ ในการพิมพ์และบรรจุภัณฑ์การผลิตอย่างไร

เพิ่ม/ดูความคิดเห็นสำหรับบทความนี้ →


ความคิดเห็น
user