قامت شركة Array Technologies بزيادة كبيرة في أداء سير عمل الطباعة النفاثة الصناعية عن طريق تحويل العمليات الأساسية للعرض من وحدة المعالجة المركزية (CPU) إلى وحدة معالجة الرسوميات (GPU) باستخدام أداة Helix من Hybrid Software والمُدمجة مع منصة Mako Core. من خلال استغلال قوة وحدة معالجة الرسوميات الموجودة بالفعل في الخوادم الحالية، يقدم النظام تحسينات كبيرة في الأداء دون الحاجة إلى استثمار إضافي في الأجهزة. يتيح هذا التحول معالجة أسرع للبيانات المتغيرة وملفات الطباعة الأرباحية، مع تحرير موارد CPU لمهام إنتاجية أخرى.
"الجميع يريدون الذهاب بشكل أسرع، ولكن ما لا يرغبون في فعله هو إنفاق المزيد من المال"، قال جاستن بيلي من Hybrid Software Helix. "الآن انتقلت كامل عملية RIP لدينا من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة معالجة الرسوميات. إنها تقوم بنفس العمل على نفس الكمبيوتر، لكن في بعض الحالات، نحن نعالج الأمور بسرعة تقدر بـ 40 مرة أسرع مما كنا عليه قبل 12 شهرًا لأننا الآن على الـ GPU. وهذا أيضاً يحُرّر وحدة المعالجة المركزية لتتعامل مع عمليات أخرى."
تعتبر هذه التقنية ذات قيمة خاصة في بيئات الطباعة التعاملية حيث يجب تصيير الملفات في الوقت الحقيقي بدلاً من ترتيبيًا. مع سحب الصفحات ديناميكيًا في كثير من الأحيان من ملفات بيانات ضخمة ومتغيرة، يجب على النظام معالجة كل صفحة في جزء من الثانية مع الحفاظ على دقة كاملة لتطبيقات مثل البريد الشخصي أو تلبية المستندات. لا يحسن سير العمل المعزز بوحدة معالجة الرسومات من الإنتاجية فحسب، بل يضع أيضًا شركة Array Technologies في موقع يسمح لها بالتوسع في أسواق جديدة، بما في ذلك طباعة الصناديق الرقمية عبر منصة RealStamp الخاصة بها، مما يوضح كيف أن تكنولوجيا التصيير الحديثة تفتح فرصًا جديدة عبر طباعة الإنتاج والتغليف.
تسجيل الدخول
مستخدم جديد? اشتراك
إعادة تعيين كلمة المرور
اشتراك
المستخدم الحالي? تسجيل الدخول هنا
تسجيل الدخول هنا
إعادة تعيين كلمة المرور
الرجاء إدخال عنوان بريدك الإلكتروني المسجل. سوف تتلقى رابطًا لإعادة تعيين كلمة المرور الخاصة بك عبر البريد الإلكتروني.
مستخدم جديد? اشتراك
Currency Exchange Graph