Array Technologies znacząco zwiększyło wydajność swojego przemysłowego przepływu pracy związanego z drukiem atramentowym, przenosząc kluczowe procesy renderowania z procesora (CPU) na jednostkę przetwarzania grafiki (GPU) za pomocą zintegrowanego z platformą Mako Core rendereru Apex od Hybrid Software Helix. Wykorzystując moc GPU, która już jest obecna w istniejących serwerach, system dostarcza znaczne zyski wydajności bez konieczności dodatkowych inwestycji w sprzęt. To posunięcie umożliwia szybsze przetwarzanie danych zmiennych i plików druków transakcyjnych, jednocześnie zwalniając zasoby procesora do innych zadań produkcyjnych.
„Wszyscy chcą, aby wszystko działało szybciej, ale nie chcą wydawać na to więcej pieniędzy,” powiedział Justin Bailey z Hybrid Software Helix. „Teraz cały nasz proces RIP przeniósł się z CPU na GPU. Wszystko odbywa się na tym samym komputerze, ale w niektórych przypadkach przetwarzamy 40 razy szybciej niż mogliśmy 12 miesięcy temu, ponieważ jesteśmy na GPU. To również uwalnia CPU do obsługi innych procesów.”
Technologia ta jest szczególnie wartościowa w środowiskach drukowania transakcyjnego, gdzie pliki muszą być renderowane w czasie rzeczywistym, a nie sekwencyjnie. Dzięki stronom często pobieranym dynamicznie z ogromnych plików zmiennych danych, system musi przetwarzać każdą stronę w milisekundach, zachowując pełną dokładność w zastosowaniach takich jak spersonalizowana poczta czy realizacja dokumentacji. Proces pracy przyspieszony przez GPU nie tylko poprawia przepustowość, ale także stawia Array Technologies w dobrej pozycji do ekspansji na nowe rynki, w tym druk cyfrowy pudełek za pośrednictwem platformy RealStamp, pokazując, jak nowoczesna technologia renderowania otwiera nowe możliwości w produkcji druku i pakowaniu.
Login
New User? Signup
Reset Password
Signup
Existing User? Login here
Login here
Reset Password
Please enter your registered email address. You will recieve a link to reset your password via email.
New User? Signup
Currency Exchange Graph